સ્પીડ ક્લાઇમ્બીંગ એટલે શું?

સ્પીડ ક્લાઇમ્બીંગ 1940 ના સોવિયત રશિયામાં સ્પર્ધાત્મક ચ climbીના મૂળની છે, જ્યાં લાંબી અને મુશ્કેલ માર્ગો પૂર્ણ કરવામાં જેટલો સમય લાગ્યો તે કી સ્કોરિંગ મેટ્રિક હતો. સોવિયત આરોહકોમાં માથુ-માથું સ્પર્ધા કરવી એ એક સામાન્ય પ્રથા હતી અને 1976 માં રશિયન શહેરમાં પ્રથમ આંતરરાષ્ટ્રીય ક્લાઇમ્બીંગ સ્પર્ધા યોજાઇ હતી, જેને વિશ્વ સાથે રજૂ કરી હતી. ગાગરા.

આધુનિક સ્પીડ ક્લાઇમ્બીંગ એ પંદર મીટર દિવાલ પર સૌથી ઝડપી સમય માટે બાજુ-બાજુની લડાઈ છે. ડેડ ફ્લ .ટ અને પાંચ ડિગ્રીને વધુ વટાવી, સ્પીડ વ wallલ એ હેતુસર નિર્મિત icalભી ટ્રેક છે જે બે સમાન માર્ગો સાથે ક્યારેય બદલાતો નથી. બોલ્ડરિંગ અને સીસાથી વિપરીત જ્યાં આરોહકોએ દરેક રાઉન્ડ માટે વિશેષરૂપે નક્કી કરેલી સમસ્યાઓ અને રૂટ્સનું ઝડપથી વિશ્લેષણ કરવું અને તેને અનુકૂલન કરવું આવશ્યક છે, સ્પીડ ક્લાઇમ્બર્સ સ્નાયુઓની યાદશક્તિ અને શિસ્તમાં નિપુણતા વર્ષો વિતાવી શકે છે જે તેમના સમયથી બીજા ભાગોને હજામત કરી શકે છે. વિશ્વની સૌથી ઝડપી ગતિના રમતવીરો 6.99 અને 5.48 સેકંડની વચ્ચે પંદર મીટરની .ંચાઇએ છે. સ્પીડ ક્લાઇમ્બીંગ એ એથ્લેટિક energyર્જાનો તીવ્ર વિસ્ફોટ છે જે અનિયંત્રિત માટે, તે ખરેખર કેટલું મુશ્કેલ છે તે માસ્ક કરે છે. ઘડિયાળ શરૂ કરવા માટે પ્રેશર પ્લેટ ફુટ ટ્રિગર્સનો ઉપયોગ કરીને અને બંધ કરવા માટે પ્રકાશ સેન્સરનો ઉપયોગ કરીને 0.01 સેકંડની ગતિ વખત રેકોર્ડ કરવામાં આવે છે. આ શિસ્તમાં, સૌથી ઝડપથી જીતવા માટે અને એક જ ખોટી શરૂઆતથી લતાને રેસમાંથી બહાર કરી દે છે. 2016 માં, આઈએફએસસીએ પરફેક્ટ ડિસેન્ટને વર્લ્ડ રેકોર્ડ સ્પીડ ઇવેન્ટ્સ માટે ઓટો બેલે સપ્લાય કરવા માટેનું એકમાત્ર લાઇસન્સ આપ્યું હતું અને તેમની અલગ પીળી લેનીયર્ડ વિશ્વભરની જીમ અને સ્પર્ધાઓમાં પરિચિત દૃશ્ય બની છે.

આઈ.એફ.એસ.સી. ક્લાઇમ્બીંગ વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશીપમાં ગતિ ઝડપી

વર્લ્ડ ઓફ સ્પોર્ટ ક્લાઇમ્બીંગ કોમ્પિટિશન

રમતગમતના ચડતા આધુનિક યુગનો જન્મ 1985 માં થયો હતો જ્યારે સ્પોર્ટરોકસીયા માટે ઇટાલીના બારડોનેચીયા નજીક વાલે સ્ટ્રેટામાં ટોચની પર્વતારોહકો એક કુદરતી ક્રેગ પર ભેગા થયા હતા. હજારોની સંખ્યામાં દર્શકોએ પર્વતારોહકોને ઉત્સાહિત કર્યા જેઓ કુદરતી ભૂપ્રદેશ દ્વારા ચિહ્નિત માર્ગોને અનુસરે છે. કુદરતી ક્રેગ પરની સ્પર્ધા ચલાવવાની પડકારો અને અસરએ 1980 ના દાયકાના અંત સુધીમાં જ્યારે સ્પોર્ટરોક્શિયા નવા રચાયેલા ક્લાઇમ્બીંગ વર્લ્ડ કપનો એક મંચ બન્યો ત્યારે ઘટનાને કૃત્રિમ દિવાલો તરફ ધકેલી દીધી.

પ્રથમ વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપ 1991 માં યોજવામાં આવી હતી અને તે પછીના વર્ષે રમતની વધતી લોકપ્રિયતાના સ્પષ્ટ સંકેત અનુસાર સ્વિટ્ઝર્લ .ન્ડના બેસલમાં પહેલી યુથ વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશીપમાં સ્પર્ધકોનું મોટું ક્ષેત્ર ઉભું થયું. 1990 ના દાયકાના અંત સુધીમાં, બોલ્ડરિંગની સત્તાવાર રજૂઆત કરવામાં આવી હતી અને લીડ અને સ્પીડ શાખાઓની સાથે મળીને વર્લ્ડ કપની રચના થઈ હતી.

વર્લ્ડ ગેમ્સ અને ઇન્ડોર એશિયન ગેમ્સમાં સમાવેશ, આંતરરાષ્ટ્રીય પેરાક્લિમ્બીંગ સ્પર્ધાની રજૂઆત, અને આંતરરાષ્ટ્રીય ફેડરેશન Sportફ સ્પોર્ટ ક્લાઇમ્બીંગ (આઈએફએસસી) ની સ્થાપના સહિતના લક્ષ્યો સાથે, 2000 ના દાયકામાં રમતગમતની ક્લાઇમ્બિંગ સતત વધતી રહી છે. વર્ષ 2013 સુધીમાં, રમતગમતની ચડતી આંતરરાષ્ટ્રીય ઓલિમ્પિક કમિટી (આઇઓસી) ની 2020 ઓલિમ્પિક રમતોની શોર્ટલિસ્ટમાં હતી જેણે વિશ્વવ્યાપી સંપર્ક અને આંતરરાષ્ટ્રીય સમર્થનનું નવું સ્તર મેળવ્યું હતું. 2014 યુથ ઓલિમ્પિક રમતોત્સવમાં પ્રદર્શન પ્રદર્શનની શરૂઆતના બે વર્ષમાં, આઇઓસીએ 2020 ટોક્યો ઓલિમ્પિક રમતો (હવે 2021 માં થઈ રહી છે) માં તેના સમાવેશની સત્તાવાર પુષ્ટિ કરી.

ક્લાઇમ્બીંગ દિવાલો 140 થી વધુ દેશોમાં મળી શકે છે અને ક્લાઇમ્બીંગ જિમની લોકપ્રિયતા અને તેનું કદ અને પાયે ઝડપથી વધી રહી છે. અંદાજે 35 મિલિયનની આસપાસ ચડતા રમતોમાં વૈશ્વિક ભાગ લે છે અને ક્લાઇમ્બીંગ ટીમો (ભાવિ વર્લ્ડ ચેમ્પિયન્સ અને ઓલિમ્પિક આશાવાદીઓ માટે ઘાસના મૂળના સંવર્ધન ક્ષેત્ર) મોટાભાગના જીમમાં મળી શકે છે. પ્રથમ સ્પોર્ટરોકસીયાના સમયથી, ક્લાઇમ્બીંગ આધુનિક અને વ્યાવસાયિક એથલેટિક શ્રેણીમાં વિકસિત થઈ છે જે વૈશ્વિક પ્રેક્ષકો સાથે આલ્પાઇન સંસ્કૃતિ અને સમુદાયની ઉજવણી કરે છે.

લીડ, સ્પીડ અને બોલ્ડરિંગનો સ્કોરિંગ

સ્પોર્ટ ક્લાઇમ્બીંગ સ્પર્ધાઓ બોલ્ડરિંગ, સીસા અને ગતિશાસ્ત્રની આસપાસ રચાયેલ છે. બોલ્ડરીંગમાં, ક્લાઇમ્બર્સની પાસે સમયમર્યાદા હોય છે જેમાં આ વ્યૂહાત્મક સ્પર્ધામાં ફક્ત બે હોલ્ડિંગ પેદા કરનારા પોઇન્ટ સાથે તેમનો સ્કોર મેળવવામાં આવે. જ્યારે લતા જ્યારે ટોચનું હોલ્ડ અને અથવા બોનસ હોલ્ડ તરીકે નિયુક્ત કરેલ માર્કડ હોલ્ડ મિડ-રૂટ પર નિયંત્રણ દર્શાવે છે ત્યારે સ્કોર પ્રાપ્ત થાય છે. અધિકારીઓ પુષ્ટિ કરે છે કે લતા જ્યારે ટોચ પર અથવા બોનસને બંને હાથથી ત્રણ સેકંડ સુધી પકડે છે ત્યારે નિયંત્રણ પ્રાપ્ત થાય છે. નિયંત્રણ સુધી પહોંચવાના પ્રયત્નોની સંખ્યા એ એક વધારાનો ચલ છે જે લઘુતમ પ્રયત્નોની સંખ્યામાં નિયંત્રિત ટોપ્સની સૌથી વધુ સંખ્યા સાથે લતા બનાવે છે. બોનસ સ્કોર્સનો ઉપયોગ ફક્ત ટોપ સ્કોર ટાઇ-બ્રેકર્સ તરીકે થાય છે. ક્વોલિફિકેશન રાઉન્ડમાં સામાન્ય રીતે સેમી-ફાઇનલ અને અંતિમ રાઉન્ડમાં જીતવા માટે ફક્ત ચાર સાથે બોલ્ડર સમસ્યાઓ 5 હોય છે. જ્યારે સેટ હોલ્ડ્સ પર નિયંત્રણ મેળવવાનો ઉદ્દેશ બંને બોલ્ડરીંગ અને લીડ શાખાઓમાંનું લક્ષ્ય છે, જો સીડી લતા આરોપીને દિવાલ પર રહેવાનું મેનેજ કરે તો જીતનો લાંબો અને મુશ્કેલ માર્ગ છે.

લીડ ક્લાઇમ્બીંગ એ એક સહનશક્તિની ઘટના છે જ્યાં આરોહકો ચ asતાની સાથે સુરક્ષા માટે ક્વિકડ્રોમાં પાછળની દોરડા ક્લિપ કરે છે. લીડ ક્લાઇમ્બીંગમાં ફક્ત એક જ તક છે કે જે ઉચ્ચતમ હોલ્ડને નિયંત્રિત કરે છે તે સ્પર્ધકને આપવામાં આવે છે. ક્લાઇમ્બર્સને લાયકાતોમાં અલગ પાડવામાં આવતું નથી અને તેઓ પોતાના પ્રયત્નો કરતા પહેલા અન્ય સ્પર્ધકોને જોવાની મંજૂરી આપે છે. સેમિ ફાઇનલ અને અંતિમ રાઉન્ડ દૃષ્ટિએ થવાના છે અને રમતવીરોને એકલતામાં પ્રવેશતા પહેલા માર્ગનું નિરીક્ષણ કરવા માટે છ મિનિટનું નિરીક્ષણ અવધિ આપવામાં આવે છે. એક પછી એક, સ્પર્ધકોને અગાઉના રાઉન્ડમાં રેન્કિંગ ક્રમના વિરુદ્ધના પ્રયત્નો માટે ફોર્મ એકલતા કહેવામાં આવે છે. માર્ગો છથી આઠ મિનિટની વચ્ચે મર્યાદિત હોય છે અને તે રૂટ્સની મુશ્કેલીઓને પ્રતિબિંબિત કરે છે. સંબંધોને ગણતરીની પ્રક્રિયા દ્વારા તોડી નાખવામાં આવે છે જ્યાં પહેલા પરિણામોની ગણતરી કરવામાં આવે છે. જો લીડ હરીફાઈ એ મેરેથોન છે, તો ગતિ 100 મી ડashશ છે.

એકમાત્ર માથાથી શિસ્ત, ગતિ એ પંદર મીટરની દિવાલ પર સૌથી ઝડપી સમય માટે બાજુ-બાજુ લડત છે. ડેડ ફ્લ .ટ અને પાંચ ડિગ્રીને વધુ વટાવી, સ્પીડ વ wallલ એ હેતુસર નિર્મિત icalભી ટ્રેક છે જે બે સમાન માર્ગો સાથે ક્યારેય બદલાતો નથી. બોલ્ડરીંગ અને સીસાથી વિપરીત જ્યાં આરોહકોએ ઝડપથી સમૂહ સમસ્યાઓ અને માર્ગોનું વિશ્લેષણ કરવું અને તેને અનુકૂલન કરવું આવશ્યક છે, ઝડપ આરોહકો સ્નાયુઓની યાદશક્તિ અને શિસ્તમાં નિપુણતા વર્ષો પસાર કરી શકે છે જે તેમના સમયથી બીજા ભાગોને હજામત કરી શકે છે. વિશ્વની સૌથી ઝડપી ગતિના રમતવીરો 6.99 અને 5.48 સેકંડની વચ્ચે પંદર મીટર ઉપર ચ .ે છે. સ્પીડ ક્લાઇમ્બીંગ એ એથ્લેટિક energyર્જાનો તીવ્ર વિસ્ફોટ છે જે અનિયંત્રિત માટે માસ્ક કરે છે, ખરેખર તે કેટલું મુશ્કેલ છે. ઘડિયાળ શરૂ કરવા માટે પ્રેશર પ્લેટ ફુટ ટ્રિગર્સનો ઉપયોગ કરીને અને પ્રકાશ સેન્સરને રોકવા માટે ગતિના સમય 0.01 સેકન્ડમાં રેકોર્ડ કરવામાં આવે છે. આ શિસ્તમાં, ઝડપીથી ટોચની જીતે. 2016 માં, આઈએફએસસીએ પરફેક્ટ ડિસેન્ટને વર્લ્ડ રેકોર્ડ સ્પીડ ઇવેન્ટ્સ માટે ઓટો બેલે સપ્લાય કરવા માટેનું એકમાત્ર લાઇસન્સ આપ્યું હતું અને તેમની અલગ પીળી લેનીયર્ડ વિશ્વભરની જીમ અને સ્પર્ધાઓમાં પરિચિત દૃશ્ય બની છે.   

ક્લાઇમ્બીંગ ઓલિમ્પિક રમત બની જાય છે

જેમ જેમ રમતમાં ચડતા વિકાસ થતો જાય છે અને કેટલાક માટે ઓલિમ્પિક લતા બનવાનું સ્વપ્ન વાસ્તવિકતાની નજીક આવે છે, ત્યાં પરિવર્તનની ઝડપી ગતિ અને રમત પર વધતા જતા ધ્યાન વિશે ક્લાઇમ્બીંગ સમુદાયના ભાગો તરફથી શંકા ઉદભવે છે. 2020 ટોક્યો ઓલિમ્પિક રમતોમાં રમત ચ climbતાને શામેલ કરવામાં આવશે તેવી ઘોષણાના પગલે, આઇઓસી અને આઈએફએસસી વચ્ચે સંયુક્ત સ્કોરિંગ ફોર્મેટ અંગે ચિંતા વ્યક્ત કરવામાં આવી હતી. વર્લ્ડ કપ સર્કિટથી વિપરીત જ્યાં એથ્લેટ સ્પર્ધા માટે એક અથવા વધુ શાખાઓની પસંદગી માટે મફત છે, ઓલિમ્પિક આરોહકોનો ક્રમ લેવામાં આવશે અને ત્રણેય શાખાઓમાં ભાગ લેતા કુલ સ્કોરના આધારે મેડલ આપવામાં આવશે. આ અગાઉના વર્ષોમાં યુથ અને વર્લ્ડ કપ સર્કિટમાં સ્કોરકાર્ડની ટોચ પર રહેલા એથ્લેટ્સના ક્ષેત્રમાં હંમેશાં ફેરફાર કરશે. કોઈ શંકા નથી કે Sportલિમ્પિક્સમાં ચ .વું રમતના માર્ગને કાયમ બદલી દેશે, જેમ કે સ્પોર્ટરોકિયાના શરૂઆતના વર્ષોમાં કુદરતી ખડકથી કૃત્રિમ દિવાલો તરફ આગળ વધવું એ ચાલીસ વર્ષ પહેલાં કલ્પના કરેલી દિશામાં સ્પર્ધાત્મક ચ climbીને આગળ વધ્યું હતું.

ઝડપી, higherંચી, મજબૂત, તે theલિમ્પિક રમતોનું સૂત્ર છે અને તે એક દ્રષ્ટિ છે જે સ્પર્ધાત્મક રમત ચ .ીને આટલી જોરથી પૂર્ણ કરે છે. અંતે, ચડતા ઓલિમ્પિકમાં પ્રવેશ વિશે ઉત્તેજના પ aનમાં એક ચમકદાર હોઈ શકે છે કારણ કે ત્યાં કોઈ ગેરેંટી નથી કે તે 2020 પછીની રમતો સિવાય હશે. તે જનતા પર રહેશે અને એથ્લેટિક્સમ અને સ્પર્ધામાં તેમને અપીલ મળી છે કે કેમ. રમત ચ climbી દ્વારા અને તે રજૂ કરે છે તે આલ્પાઇન વ્યવસાયના સમૃદ્ધ ઇતિહાસ સાથે જોડાઓ.